Gambar Rumah Di Buku Gambar
Unduh PDF
Unduh PDF
Menggambar rumah adalah mandu yang seru kerjakan menggunakan imajinasi dan mempraktikkan kemampuan Anda. Cuma, kadang sulit untuk mengetahui harus memulai dari mana. Untungnya, menggambar flat dua atau tiga dimensi ini sederhana kalau Anda adv pernah segala yang harus dilakukan. Sehabis menguasai dasar premisnya, Anda bisa mulai menyesuaikan dan menambahkan sentuhan personal untuk batik rumah yang unik khas Anda koteng!
-
1
Gambarlah persegi tataran.
Persegi hierarki pertama ini akan menjadi rangka apartemen. Proporsi tepatnya bebas sekadar, tetapi jangan membuatnya bersisa jenjang dan tipis karena flat lain akan terlihat realistis.[1]
- Gunakan penggaris buat menulis persegi jenjang seharusnya seluruh garisnya beres dan lurus.
-
2
Buat segitiga sama di atas persegi panjang sebagai atap rumah.
Dasar segitiga harus sejajar dengan bagian atas persegi tataran. Buatlah segitiga yang sepan lebar sehingga sudut-sudut bawahnya ki bertambah melebihi sisi-sisi persegi panjang.[2]
- Tahapan segitiga kurang lebih harus sama sebagaimana tinggi persegi panjang. Jika berlebih tinggi, sengkuap rumah tidak akan terbantah realistis.
-
3
Tambahkan cerobong asap dan bilang panel horizontal puas atap.
Lakukan membuat cerobong asap, gambarlah persegi panjang yang tinggi dan kurus plong sisi kidal atap. Kemudian, buat persegi tahapan horizontal yang lebih kecil di atasnya. Untuk membentuk panel tarup, gambarlah garis-garis mendatar dengan jarak nan sama bermula suatu arah ke jihat lain.[3]
- Jumlah panel adil, sekadar pasrah jarak nan sama di antara setiap panel.
-
4
Gambarlah sejodoh tingkap di bagian depan rumah.
Lakukan menggambar perputaran udara, buatlah persegi panjang, kemudian gambarlah garis mengufuk dan vertikal di tengah-tengah untuk membaginya menjadi empat penggalan. Setelah itu, buat persegi panjang mendatar tipis di babak dasar, bagaikan estuari tingkap.[4]
- Anda bisa menggambar jendela sebanyak yang dikehendaki, tetapi sisakan ruang untuk membentuk pintu.
-
5
Buatlah persegi panjang vertikal di bagian depan rumah sebagai pintu.
Bab harus dimulai dari bawah rumah dan berhenti sebelum atap. Kamu juga bisa menggambar gudi di perdua-paruh pintu sebagai knop.[5]
- Jikalau mau rumahnya punya panjang, gambarlah persegi panjang horizontal tipis di bawah ki.
-
6
Warnai rumah bagi menyelesaikan rangka.
Enggak ada nan namanya “salah” maupun “benar” kerumahtanggaan mewarnai rumah. Jadi, berkreasilah! Jikalau Dia ingin flat yang terlihat realistis, pilih warna-warna dasar sebagai halnya ceria, cokelat, abuk-serbuk, dan hitam. Kalau Dia kepingin kondominium kelihatan seru dan warna-warni, bereksperimenlah dengan rona sebagai halnya merah, spektakuler, hijau, dan kuning.[6]
Iklan
-
1
Gambarlah kardus.
Kubus akan menjadi gambar pangkal kerjakan apartemen tiga format Sira. Bakal menggambar kubus, mulailah dengan membuat belah bogem mentah mengufuk yang tipis. Setelah itu, gambarlah garis vertikal ke arah sumber akar dari 3 titik terendah plong belah ketupat. Terakhir, hubungkan ujung garis vertikal yang ada di tengah-tengah ke ujung 2 garis vertikal di sebelahnya.[7]
- Proporsi kardus lain perlu tepat, namun pastikan ukurannya bukan terlalu pendek dan sempit, dan tidak pun terlalu tangga dan lebar karena rumah akan kelihatan tidak realistis.
-
2
Buatlah atap samping di atas kubus.
Untuk menggambar atap samping, mulailah dengan menggambar garis lurus nan miring berusul sudut paruh kubus. Untuk membuat jihat kardus, buatlah garis yang sederajat panjang sama dengan garis vertikal yang sebelumnya digambar. Setelah itu, gambarlah garis paralel dari sisi kanan kubus nan panjangnya sama. Terakhir, hubungkan ujung kedua garis dengan sebuah garis lurus.[8]
- Sesudah selesai, hapus garis suplemen nan ada di dalam bentuk yang bau kencur saja digambar.
-
3
Hubungkan tesmak kidal atas kubus dengan kacamata atap.
Gambarlah garis literal di antara 2 noktah bakal menutup atap. Garisnya harus miring.[9]
- Hapus garis yang terserah di dalam rangka rumah.
-
4
Tambahkan tingkapan dan ki pada kedua arah rumah.
Untuk membuat ventilasi, gambarlah persegi panjang vertikal kecil di sejauh sisi rumah. Pastikan jaraknya sama dan sisakan ruang cak bagi gapura. Lakukan membuat pintu, gambarlah persegi panjang vertikal nan memanjang dari penggalan bawah rumah ke atas, dan sejajarkan tingginya dengan bagian atas tingkapan.[10]
- Dia lagi bisa menambahkan perputaran udara persegi boncel di bagian tengah atap pelana (bagian dinding berbentuk segitiga nan menyangga tarup), kalau cak hendak.
-
5
Gambarlah detail akhir lakukan melengkapi flat.
Dia bisa menggambar garis-garis bersilangan sreg sisi sengkuap lakukan membuat sirap, dan menggambar cerobong asap di puncaknya. Untuk membuat pintu dan lubang angin terlihat kian realistis, serah warna dan buat limbung kerdil di gerbang sebagai knop. Tambahkan pagar dan gambarlah beberapa pohon agar apartemen tampak memiliki halaman.[11]
- Selepas struktur pangkal kondominium terdidik, Anda bisa menyesuaikannya dengan menambahkan kolom plonco, kandang mobil, lebih banyak pintu, atau tambahan lain yang menurut Anda harus ada di apartemen tersebut.
- Ia pun bisa mewarnai rumah sesudah radu digambar cak bagi membuatnya tampak menonjol.
Iklan
Hal yang Engkau Butuhkan
- Jidar
- Kertas
- Pensil
- Peralatan mewarnai (opsional)
Akan halnya wikiHow ini
Halaman ini telah diakses sebanyak 67.773 siapa.
Apakah artikel ini membantu Beliau?
Source: https://id.wikihow.com/Menggambar-Rumah
Posted by: gamadelic.com